戦闘システムの説明 |
■ふたつのゲージについての説明■ ○アクティブゲージ○ まず、画面上の緑と青のゲージは「アクティブゲージ」と言い、 溜まった分、行動できるというもの。 黄、緑、青の3層ゲージになっていて、最初の1本目の 黄色が溜まれば、行動する事が可能になる。 ○体力ゲージ○ 画面上のアクティブゲージの下に紫のゲージがあるが、 それは「体力ゲージ」と言って、必殺、或いは魔法を 使う事によって減っていき、減れば減るほど、 本来持つ能力(攻撃力、魔力、防御力、魔法防御力、技力) が発揮できなくなってしまう。 ゲージが0になっても死ぬ事は無いが、宿屋に泊まったり アイテムを使用する事によって回復させる事ができるので 早めに回復させよう。 |
■攻撃コマンドの説明■ 攻撃コマンドは溜まった分のアクティブゲージで連続技を繰り出す事ができる。 画面右上に「技VP」その下に「VP」とあるが「VP」は現在溜まっているアクティブゲージを 数字で表していて、「技VP」はその技を使うのに必要な分を表している。 攻撃コマンドはいくら使っても、体力ゲージを消耗する事は無い。 ただ、あまり威力が無い上に、使うと必ずアクティブゲージが0になってしまうので、 強い敵相手には使わない方が良いだろう。 ちなみに技の強さはランク別で分かれている。 |
■必殺コマンドの説明■ 必殺技はアクティブゲージ(VP)を消費して発動する。 この画面の場合だと、VPが146、技VPが110なので、この技を 使用するとVPは110消費して36残る事になる。 使用後は体力を消耗する。消耗の大きさはランクによって違い、 Cランク:Bランク:Aランクの消耗の比率は1:2:4となっている。 そして、ターゲットを選択し決定を押しても、それでは発動しない。 決定を押したら、キャンセルキーを押す事で発動できる。 何故、そうなっているかと言うと、必殺と魔法とを合体させる事が できるようになっているためである。 必殺技の中にも直線攻撃、周囲攻撃、全体攻撃、動きを鈍らせる、など 色々なものがあるので、場合に応じて、うまく使い分けよう。 魔法コマンドについても、必殺とほぼ同様。 |
■道具コマンドの説明■ 道具はアクティブゲージ1本を消費して使う事ができる。 画面左下の「2コ」とは、そのアイテムの残っている数を表す。 |
■移動コマンドの説明■ キャラクターの配置位置を変える事ができる。 敵の接近攻撃の場合だと、前に出る程、狙われやすくなり、 直線上に並ぶと後ろのキャラは前のキャラが壁になって 攻撃を受けなくなる。ただし、これは接近攻撃に限った事で 魔法などの場合は関係が無い。 また、敵が直線攻撃を使ってくる場合は、直線に並ばせる事は 避けた方が良いだろう。 ついでにその下のコマンド「逃走」で戦闘を回避する事ができる。 しかし「戦闘回避」という消費アイテムが必要だ。 お店では手に入らないので、いざというときのために 無くならないようにしたい。 |