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	Road of bit　	−β版−
					（ver 0.73）

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　　この度は、Road of bit をダウンロードいただき、ありがとうございます。

　　この「 Road of bit 」は横スクロールアクションゲームです。
    数々の仕掛けを掻い潜りながら、ステージをクリアしてください。

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	　※β版（ver 0.73）の仕様		　
	　　・ステージが「０〜１５」まで遊べます。
	　　・勲章が最大２０個まで集められます（５０％）。
	　　・[ExStart]がプレイできるようになりました（β版仕様です）。

					...etc

　　==== 目次 =====================================

	■　ゲーム説明　
	　　◆ タイトル画面
	　　◆ ゲーム画面
		◇ 基本操作
		◇ 特殊操作
		◇ アイテム一覧
		◇ 仕掛け一覧
	■　Ｑ＆Ａ
	■　攻略のヒント
	■　その他
	■　更新情報
	■　感謝

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■　ゲーム説明　

　◆ タイトル画面　−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

　　・操作は方向キー、決定ボタン、キャンセルボタンで行います。
　　・初期状態は「決定」がＺキー、「キャンセル」がシフトキーとなっています。
　　・操作方法は[Option]からいつでも変更できます。

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	【Start】⇒ 通常ゲームを開始します。

	・開始前に難易度が選択出来ます（簡単　[Easy]→[Normal]→[Hard]→[Legend]　難関）。
	・初めてプレイする人は一番上の[Tutorial]を選択しましょう。難易度は自動的に[Easy]になります。
	・[Legend]は相当な難易度となっています。自信のある人は挑戦してみてください。

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	【ExStart】⇒ エクストラゲームを開始します。　			※β版解放条件：[Normal]以上ノーコンティニュー、かつ全てのリバイブクリスタルを集めてクリア）
	・３つのオマケステージが遊べます。
	（完成版は、ライフ制とシューティングが加わった新しいモードと、Legend以上の難易度の２つのモードを予定しています）

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	【StageSelect】⇒ 好きなステージ・難易度でゲームを開始します。	※解放条件：ステージを１つ以上クリア

	・このモードでプレイすると、今までクリアしたことのあるステージのタイムアタックに挑戦することが出来ます。
	・クリアした際のタイムが記録され、そのタイムに応じた「タイム勲章」が手に入ります（金，銀，銅）。
		※タイム計算式(秒) = 計測タイム - ( クリスタルの数 * 0.1 ) 
	・このモードではバリアは発生しません。
	・選択できるステージはクリアした難易度以下のものとなります。
		(例：[Normal]で[stage 5]までクリア　　　　　　　　　：選択できるのは[stage 5]までの[Easy]＆[Nomal] )
		(例：[Easy]で[stage 5]、[Normal]で[stage 8]までクリア：選択できるのは[stage 8]までの[Easy]＆[Nomal] )
		(例：[Normal]で[stage 5]、[Easy]で[stage 8]までクリア：選択できるのは[stage 5]までの[Nomal]と[stage 8]までの[Easy] )

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	【Report】⇒ プレイ記録を閲覧出来ます。

	・[勲章]を選択すれば、今まで集めた勲章を見ることが出来ます。また、勲章の獲得条件を見ることも可能です。
	・[記録]を選択すれば、今までのゲームデータを見ることができます。
	・[←Back]にカーソルを合わせれば、これまでの記録を見ることが可能です。

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	【Option】⇒ 設定を変更出来ます。

	・[操作関係]では操作環境とボタンの設定を行うことが出来ます。これらはゲーム中に変更することも可能です。
		※ゲームパッドの設定もここで可能です。
	・[システム関係]ではダッシュ操作の反転・フルスクリーン設定・FPS表示・オプションの初期化が行えます。
		※フルスクリーンの設定は再起動しないと機能しません。

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	【Exit】⇒ ゲームを終了します。

	　・同時にゲームデータのセーブも行われます。


　◆ ゲーム画面　−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

　　◇ 基本操作

　　　・操作は方向キー、ジャンプ(決定)ボタン、ダッシュ(キャンセル)ボタン、バリアボタン、Escボタンで行います。
　　　・初期状態は「ジャンプ」がＺキー、「ダッシュ」がシフトキー、「バリア」がＸキーとなっています。
　　　・操作方法は[Option]からいつでも変更できます。

　　　『移動』・・・方向キー
　　　『ダッシュ』・・・ダッシュボタン、又は方向キー2度押し（ニュートラル中は継続）
　　　　⇒『歩く』・・・（ダッシュ操作の反転を行っている場合）ダッシュボタン
　　　『ジャンプ』・・・ジャンプボタン（空中で一回押せば、ダブルジャンプ可能）
　　　『バリア』・・・バリアボタン（バリアケージが５つ溜まっていないと使えません）
		※バリア：一回だけ失敗を回避することが出来るものです。発動すると、３秒間の無敵時間が発生します。一枚だけ張ることができます。
			バリアケージの溜まる条件は『ミドルクリスタルを手に入れる』『残機を１つ失う（ステージ中に失っただけ溜まる）』『１００個のクリスタルを集める（通常１ＵＰ）』の３つです。
			バリアはこの他に、『オーブに触れる』『同じステージで３回以上残機を失う』『リバイブクリスタル（１ＵＰ）を取る』ことでも発動します。
　　　『ポーズ』・・・Escキー、ポーズボタン

　　◇ 特殊操作

　　　『看板』・・・「↑キー」で読むことが出来ます。メッセージ送りやスキップは「決定(ジャンプ)ボタン」で出来ます。
　　　『梯子』・・・「↑キー」でつかまり、つかまれば方向キーで自由に移動出来ます。
		梯子から降りたい場合は、ジャンプするか、足を地面に付けるか、梯子の範囲の外へ横方向キーで出て下さい。
　　　『ゲート』・・・「↑キー」で次のステージへ飛びます。

	※チュートリアルステージ（Stage 0）で一通り説明されます。

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	※ポーズ画面について

	・操作は方向キー、決定ボタン、キャンセルボタンで行います。

	【ゲームに戻る】⇒ ゲームを再開します。
	【オプション】⇒ オプション画面へ移ります（操作ボタンの設定のみが可能です）。
	 [リトライ]⇒ （タイムアタックの時のみ）最初からステージをやり直せます。
	【タイトルに戻る】⇒ タイトルに戻ります。

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　　◇ アイテム一覧

　　　【（ライト）クリスタル】・・・100個集めると、残機（リバイブクリスタル）１つ分に変換されます。
　　　【ミドルクリスタル】・・・これを取れば、クリスタル10個分に変換されます。更に、バリアケージも１つ増えます。
　　　【リバイブクリスタル】・・・これを取れば、残機が１つ増えます。
　　　【オーブ】・・・セーブポイントです。長いステージの場合、設置されてある場合があります。失敗してしまうと、そこからやり直せます。また、バリアが発生します。

　　◇ 仕掛け一覧

　　　【棘】・・・このゲームでもっとも多い罠。当たれば残機を一つ失う。[stage 1]から登場。
　　　【動く棘】・・・一定周期で飛び出す棘。タイミングを計れば避けられる。[stage 2]から登場。
　　　【点滅ブロック】・・・一定周期で「具現化⇔消滅」を繰り返すブロック。このタイミングは【信号機】で確認出来る。[stage 3]から登場。
　　	　※注意：ブロックが具現化する際に、キャラクターが重なっていると、残機を失ってしまいます。
　　　【ジャンプ台】・・・乗るとものすごい勢いでジャンプします。[stage 3]から登場。
　　　【スイッチ＆シャッター】・・・スイッチは踏めば起動します。起動させると、それに連動したシャッターが開きます。[stage 4]から登場。

							・・・などなど。ステージが進むたびに仕掛けの種類が増えていきます。

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■　Ｑ＆Ａ

	Ｑ．バグ発見！！
	Ａ．是非、エラー内容をメールやブログにてご報告ください。改善いたします。

	Ｑ．起動しない。フリーズした。
	Ａ．メールにて報告いただけたらありがたいです。
	　　出来れば、その時の状況も報告お願いします。

	Ｑ．起動時にウィルスチェックされる！！
	Ａ．avastなどのアンチウィルスソフトウェアを使っている場合、稀にウィルスチェックされることがあります。この際、うまく動かない場合があります。
	　　お手数ですが、その場合はウィルス検知対象から外して起動してください。

	Ｑ．ゲーム安定しない！！
	Ａ．オプションからFPS表示を「表示」にしてみてください。FPS：38〜39が安定の目安です。
	　　それより小さな数字がプレイ中に出ているならば、パソコンのスペックが足りないと思われます。
	　　また、BGMのループの際にゲームが一瞬止まることがありますが、バグではありません（対処中です）。

	Ｑ．キーボードのボタンがきかない（ダッシュ中のジャンプなど）。
	Ａ．ゲームのエラーでなければ、キーボードが同時押しに対応していない可能性があります。
	　　この場合、ゲームパッドでのプレイを推奨します。

	Ｑ．ゲームデータのセーブは？
	Ａ．オートセーブです。
	　　具体的にはタイトルに戻る時、[Exit]でゲームを終了する時に自動的にセーブされます。
	　　※ウィンドウの閉じるボタンを押してしまうと、そこまでのデータが保存されないことがあります。使わないようにしてください。

	Ｑ．ゲームデータを初期化したい。
	Ａ．フォルダ内の「score.sav」を削除してください。
	　　起動時に新しいデータが作られます。

	Ｑ. 操作環境の変更で、ボタン（キー）が割り当てられない。
	Ａ. すでに何処かのコマンドに割り当てられている可能性があります（ボタン１つにつき１コマンドです）。
	　　その場合、一旦他の使わないボタンに割り当ててから変更してください。
	　　また、キーボード操作の変更は「決定キー」の連打で「Ｚ」⇒「Ｘ」⇒「Ｃ」⇒「Shift」⇒「Space」⇒（ダッシュに限り「→→(Esc)」⇒）「Ｚ」⇒・・・と変更できます。
	　　これらのキー以外には割り当てることが出来ません。ご了承ください。

	Ｑ．ＳＥがおかしい！！
	Ｑ．ＳＥが途切れる！！
	Ａ．現在対処中です・・・。ごめんなさいm(_ _;)m
	　　ＳＥが重なった時、こうなるようです。
	　　また、BGMのループの際にゲームが一瞬止まることがありますが、バグではありません（対処中です）。


	Ｑ．勲章っていつ手に入るの？
	Ａ．入手条件が揃っていれば、タイトルに戻る際に手に入ります。
	　　まだ一つも手に入れてないのならば、試しにチュートリアルをクリアして、タイトルへ戻ってみましょう。

	Ｑ．勲章を手に入れる条件がわからない！！
	Ａ．入手条件は（[Record]⇒[勲章]）を選択して、カーソルを合わせればわかります。
	　　条件が[？？？]になっている場合は、ゲームをプレイしていけばその条件が明らかになっていきます。
	　　特殊なタイプの勲章も存在しますので、それは探してみてください。

	Ｑ．コマンドのダッシュ（→→）が出来ない。
	Ａ．ダッシュは方向キーを二回素早く押し、二回目はニュートラル（押しっぱなし）です。
	　　格闘ゲームなどのダッシュコマンドをイメージしてください。梯子の上や空中でも入力出来ます。
	　　割とマニア向けなので、難しいと感じた場合はオプションで変更しましょう。
	　　因みにダッシュ操作反転の設定をしている場合、このコマンドで歩ける・・・なんてことは出来ません。注意！！
	
	Ｑ．バリアが発生しない！！
	Ａ．（バリアボタンを押した場合）ちゃんとゲージが５つ溜まっているならば、もう既にバリアが発生している可能性があります。バリアは二重がけ出来ません。
	　　（タイムアタック中の場合）タイムアタックではバリアが発生しない仕様になっています。ご了承ください。

	Ｑ．バリアが効かない！！
	Ａ．バリアが張られていても、『穴に落ちる』『点滅ブロックに重なっている』場合、バリアは無効化されてしまいます。

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■　攻略のヒント

　　　Ｑ．ゲームがクリア出来ない！！
　　　Ａ．操作方法を変えてみたり、残機を増やすのも手です。オプションで変更しましょう。
	後述の[攻略のヒント集]も参考にしてみてください。
	救済措置として、３回同じステージで失敗するとバリアが自動発生するようにもなりますので、諦めないで頑張ってみて下さい。
	どうしても難しい場所は、バリアで突っ込んでもいいかもしれないです。無敵は３秒あります。

　　　Ｑ．難易度[Legend]や、タイム勲章の[金]が難しい！！
　　　Ａ．これに関しては、万人向けではないかもしれません。更なる高見を求める人への挑戦状です。
	諦めるのも手ですが、不可能でもないのも事実です。何度も何度もチャレンジしてみましょう。操作方法を変えてみても良いかも知れません。
	　タイム勲章に関しては、意外なショートカットも存在するかもしれません（・・・とはいっても、隠しルートは無いのですが）。

　　　Ｑ．[Exstart]を開放したいのに、リバイブクリスタルが見つからない！！
　　　Ａ．リバイブクリスタルは全部で５つです。ヒントを教えましょう。
	[stage 4]のシャッター、[stage 7]のシャッター、[stage 10]の後半、[stage 14]の２枚目のシャッター、[stage 15]の前半。
	[stage 10]は、あるリフトの場所でＷジャンプするとチラリと見えるはず。[stage 15]は、一見何もないところへ飛ぶといいかも。
	開かないシャッターは、ある程度進んでから戻るといいかも。

　　　◎攻略のヒント集

	・ステージ中にあるクリスタルはちゃんと取っていますか？
	　しっかりと意識して集めるだけで、難易度はぐっと下がります。集めれば１ＵＰ＆バリアケージが１つ溜まる、と一石二鳥です。

	・バリアは使っていますか？
	　バリアケージが溜まっていれば、何時でもバリア！！　どんどん使っていくことをお勧めします。

	・ジャンプはＷジャンプのタイミングによって高いジャンプと滞空時間の長いジャンプが出来る。
	　因みに最大４ブロック飛び越えられる。実は動く棘は垂直Ｗジャンプでもやり過ごせます。
	　ジャンプを使いこなす。これがこのゲーム最大の攻略法です。

	・タイムアタックでは基本的に、クリスタルより速度を優先すること（１０個集めてようやく−１秒であるため）。

	・棘の当たり判定は意外に小さい。
	　ブロックから落ちるか落ちないかの場所だと、その上にある棘に当たらなかったりします。

	・動く棘のパターンは３種類しかない。一度引っこんで出てくるまでの時間はみんな同じ。

	・水中ではあらゆる行動が遅くなるが、浅瀬の部分（腰辺りまで、波のある部分）では遅くならない。

	・滝の効果は何もない。あえて言うならば「視覚妨害」。

	・地雷は発動までに１秒かかる。・・・砲弾の当たり判定は割りと大きい。
	　砲台と組み合わさっている場合、一秒ギリギリまで「待つ」ことで道が開けるかも。

	・氷が滑って難しいなら、ダッシュをできるだけ使わないようにしてみよう。滑る距離がかなり短くなるぞ。



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■　更新情報

　・2014/03/24	ver 0.70公開  

　・2014/03/26	ver 0.71公開
		・readmeの字崩れを修正
		・レーザー砲台の挙動を修正
		・各種メッセージを修正
		・勲章獲得画面にてゲームパッドのボタンが反応しないバグを修正
		・勲章の入手条件の表示の不具合を修正
		・[stage 12]のマップを修正
		・デモプレイの種類を5→3へ

　・2014/05/16	ver 0.72公開
		・[stage 13]の追加（仕掛けを2種追加）
		・コンティニュー機能追加、オプションの残機増減を廃止
		・バリアケージが溜まりやすくなるように調整
		・操作環境設定の一部不具合を修正
		・[stage 12]の[Legend]のタイム勲章が取れないバグを修正
		・一部の勲章の入手難易度を減少
		・一部マップやエフェクトなど、細かい修正

　・2014/08/26	ver 0.73公開（β完成版）
		・[stage 14][stage 15]の追加（仕掛けを同系統３種追加）
		・[Exstart]の追加、エクストラステージを３面を追加
		・勲章を５種追加
		・ダッシュ操作反転のオプションを追加
		・クリスタルアシスト機能追加（取得したクリスタルの数が十刻みで表示されます）
		・アイコンを変更
		・弾関係のエフェクトなどののグラフィック強化など、細かい修正

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■　感謝

　　BGMやSEは他サイト様からいただきました。この場をもって、感謝いたします。

　　ＢＧＭ：音の葉っぱ　様
　　　http://www.geocities.jp/spacheeg/bgm.html

　　ＳＥ：ザ・マッチメイカァズ　様
　　　http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/material3.html


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■　その他

　　このゲームの著作権は作者issen.にあります。
　　本ゲームをプレイして起きた事象に関して作者は一切の責任を負いません。

　　二次配布や改造は自由ですが、配布する場合は改造のないオリジナルで、かつフリーウェアとして配布してください。
　　他サイト様での紹介などは、是非報告いただけると嬉しいです。


　◆作者情報

　作者名：issen.
　　ブログ：http://glassfield.blog.fc2.com/
　　メールアドレス：issen.home@gmail.com
　　ホームページ：（現在作成中...）



																更新日 :2014/08