この度は『よくある押して物を動かすコモン』をダウンロードしていただき誠にありがとうございます。

「更新履歴」
Ver1.04
・八方向対応にしました。
・無駄な処理を削りました。
・物を動かすとSEが鳴らせる機能を追加しました。
・移動時アニメの移動時アニメOFFが解除されないバグがあったので直そうかと思ったのですが直らなかったので機能として外しました。
・速度設定の選択肢スイッチが非常に見づらかったので選択肢スイッチ自体を作り直しました。


「利用規約」
・このコモンを導入した時点で規約に同意したという意味になります。
・改造は自由です、どうぞどんどん使いやすく改造して下さい。
・無許可、無改造の再配布は禁止です。
・許可を得てかつ改造してあっても商業目的での再配布は絶対に禁止です。
よろしくお願いします。


「導入方法」
好きな所に読み込んでイベントから呼び出して下さい。


「使い方」
まず起動条件を『プレイヤー接触』にしたイベントからこのコモンを呼び出して下さい。
『決定キーで実行』でも一応動きますが…何かビミョーになります。
この時主人公またはイベントがすり抜けONになってるとうまく動きません。

・呼び出し時の設定について

①『物が動く速度』は物を押した時に物が動く移動速度を設定する物です、デフォルトでは３になってると思います。

②『[主]移動速度』は物を動かしている間の主人公の移動速度を設定する物です、同じくデフォルトでは３になってると思います。
※これを設定するのであれば『物が動く速度』と同じスピードにしておかないと物より主人公が先に動いてしまったり主人公より先に物が動いてしまったりします(そっちのほうがいいという方は好きにどうぞ)

③『終了速度』は物を動かす際に変更されてしまった主人公の移動速度を元に戻すための設定です。
これも同じくデフォルトでは３になってると思います。
「急いでいて移動速度が変更されている！」みたいなイベントで移動速度がデフォルトにしか戻せないというのでは不便だと思ったので設定できるようにしました。
※並列実行ダッシュコモンなどが入っていると競争していくつに設定しても強制的に３に戻されてしまう場合があるかもしれません。
条件でコモンを起動しないようにするかして競争しないようにしてあげてください。

④『再生SEファイル』は物を動かした際に鳴らす効果音をSEフォルダからファイル名で指定して再生する事ができます。
使用する場合はチェックを入れた状態で「拡張子(ファイルタイプ)も含めたファイル名」で効果音のファイルを指定して下さい。
(例:再生したいSEのファイル名が「Zurasi」で拡張子が「.mp3」だったら「Zurasi.mp3」とキーボードで入力して下さい。ちなみにフォルダの中にある場合は「/」を入れればフォルダの中身も参照できます。)
ファイル名が違ったり元からそんなファイルは無かったりすると「～が見つかりません」とエラーになります。
空白だと鳴らないように作ってありますので必要ないと思ったら空白でも構いません、ご自由に設定して下さい。


作者メールフォーム(このコモンについて何か困った事があったら連絡して下さい。)
end_of_grow@yahoo.co.jp

